فيسبوك_-نستهدف-مليار-مستخدم-لتكنولوجيا-الواقع-الافتراضي-حول-العالم

فيسبوك: نستهدف مليار مستخدم لتكنولوجيا الواقع الافتراضي حول العالم

اخبار اليوم الصحيفة, فيسبوك: نستهدف مليار اخبار اليوم الصحيفة, فيسبوك: نستهدف مليار

في اطار سعيها المتواصل للسيطرة على الواقع الافتراضي، اعلنت شركة فيسبوك عن نظارة جديدة مستقلة بذاتها اوكيولاس غو Oculus Go، التي ستخرج للاسواق رسميا العام المقبل، ولا تحتاج الاتصال بكمبيوتر او هاتف.
وقال مؤسس فيسبوك مارك زوكربيرغ، ان سعر النظارة الجديدة 199 دولارا، بعدما طرحت الشركة من قبل نظارة غير في ار Gear VR، مقابل 129 دولارا، لكنها لم تكن مستقلة بذاتها وتعمل فقط باستخدام هاتف سامسونغ الذكي.
وقال جون ديلاني، وهو محلل متخصص في التكنولوجيا :”اذا لم تحقق اجهزة الواقع الافتراضي نجاحا تسويقيا مع هذا السعر حاليا، اعتقد انه يمكننا القول في النهاية انها لن تحقق اي نجاح للابد”.
واعترف زوكربيرغ، اثناء حديثه في مؤتمر فيسبوك السنوي لمطوري الواقع الافتراضي في مدينة سان خوسيه، ببطء اعتماد هذه التكنولوجيا حتى الان، لكنه قال ان شركته تهدف يوما ما الى “جذب مليار شخص الى تكنولوجيا الواقع الافتراضي”.
ولتحقيق هذا الهدف تحتاج الشركة الى انشاء جهاز استثنائي مستقل يوفر حرية الحركة.
وكشف هوغو بارا، الرئيس الجديد لقسم الواقع الافتراضي بالشركة، مزيدا من التفاصيل حول مشروع سانتا كروز، وهو نموذج راق من فيسبوك يسمح بتتبع الحركة دون الحاجة الى وصله بجهاز كمبيوتر او وضع اجهزة استشعار في جميع انحاء المنزل.
وكان كثيرون يتمنون معرفة موعد اطلاق سانتا كروز، بعد الاعلان الاول عن هذا المشروع العام الماضي. واكتفى بارا بالكشف عن ان المطورين سيرسلون الاجهزة للخضوع لاختبار التشغيل خلال العام القادم.
وحتى ذلك الحين تظل نظارة اوكيولاس غو، اكبر امل لفيسبوك في زيادة اقبال عامة الناس على الواقع الافتراضي والاعتماد عليه.
وسيُرسل الجهاز الى المطورين لبدء الانتاج في نوفمبر/ تشرين الثاني من هذا العام. وسيوفر رؤية افضل من الجهاز الموجود حاليا، غير في ار.
“مجنونة جدا او معقدة”
لكن مستقبل هذه التكنولوجيا الضخمة غير واضح حتى الان.
وقد افتتح زوكربيرغ المؤتمر بالاعتراف بان الواقع الافتراضي لا يزال بعيدا عن كونه اصبح المنتج السائد، لكنه اصر على ان هذا كان نموذجيا لجميع الافكار الجديدة الكبيرة، في محاولة لطمانة المطورين الذين يعملون على مشاريع الواقع الافتراضي المكلفة.
وقال للوفود المشاركة “يظهر الكثير منها في غاية التعقيد والجنون في البداية”.
واضاف “يقول بعض الناس ان الواقع الافتراضي بمثابة عزلة وانفصال عن الواقع الاجتماعي. وانا اعتقد انه العكس فعلا. ونحن جميعا نضع حدودا على واقعنا كما نشاء، .. انها الحرية.”
وخلال العام الجاري، اجرى زوكربيرغ لقاءات مع امريكيين عاديين، لكنه قال مرارا انه لا يفكر في الترشح لرئاسة امريكا.
وعن تلك الجولات قال :”كثير من الاماكن التي زرتها لا تملك الفرص الاقتصادية نفسها التي لدينا هنا [في ولاية كاليفورنيا]. ان وجودنا في اي مكان، يخلق فرصا للناس في كل مكان”.
ومع ذلك، يعتقد كثيرون ان هذه الفرص ستاتي من الواقع المعزز، بدلا من الواقع الافتراضي.
والواقع المعزز هو عندما يتم وضع الصور الرقمية في العالم الحقيقي امامك، مثلما كان الحال في لعبة بوكيمون غو.
وتعد شركة مايكروسوفت هي الرائدة في هذا المجال، من خلال منتجها هولولنس Hololens. لكنها تعاني هي الاخرى من ارتفاع ثمن الاجهزة وضعف الاعتماد عليها. ولكن بمجرد تحسن التكنولوجيا، يعتقد بعضهم انها قد تحقق نجاحا اكبر من الواقع الافتراضي.
ويقول المحلل ديلاني: “اعتقد ان احد المشاكل التي تواجه شعبية الواقع الافتراضي هو انك لا تدرك ما يحدث حولك في العالم الواقعي”.
وشرح :”لذلك عليك ارتداء نظارة الواقع الافتراضي فقط عندما تشعر انك في مكان امن. ويعني هذا لكثير من المستهلكين استخدامها فقط في المنزل او في السيارة (ليس اثناء القيادة). كما انها رغم اتصالها بشبكة الهاتف المحمول الا انها ليست هاتفا حقيقيا”.
“نعمل على ذلك”
ويعتقد بعضهم ان الحلقة المفقودة في زيادة شعبية الواقع الافتراضي لدى الجماهير تتمثل في المحتوى. وبعبارة اخرى، حتى مع تراجع اسعار الاجهزة فلا توجد متعة كبيرة من استخدامها.
وقال جيف بلابر من مؤسسة سي سي اس انسايت : “تعد اوكيولاس غو خطوة مهمة لتوسيع نطاق حضور الواقع الافتراضي”.
واضاف “لكن كما تظهر من منصة احلام اليقظة من غوغل، لا يزال المستهلكون يفتقرون الى سبب مقنع لاعتماده، ويعتبر دعم المطورين والمحتوى الجذاب امرا بالغ الاهمية لبناء اهتمام سوقي كبير”.
واشارت شركة فيسبوك الى العديد من النجاحات، بما في ذلك ثلاث جوائز ايمي فازت بها عناوين الواقع الافتراضي هذا العام.فيسبوك: نستهدف مليار مستخدم لتكنولوجيا الواقع الافتراضي حول العالم

Scroll to Top